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黃金梭哈

遊戲玩法

玩家依據手中所持牌進行跟/加注,堅持到最後的才是大贏家。

遊戲人數 4人
遊戲牌數 28張 (A>K>Q>J>10>9>8)
入場限制

玩家每次玩一局後將重新配桌。

遊戲玩法

玩家依據手中所持牌進行跟/加注,堅持到最後的才是大贏家。 這裏全部籌碼的大小是指房間設定的最大輸贏籌碼數去除已經押上的籌碼數,最後的勝利者獲得本局桌面上的所有籌碼。

當發到第五張牌為暗牌,玩家可選擇打開第一張或第五張牌,如果玩家想打開最初的按牌選擇”交換”來交換底牌再選開牌即可。 當其他玩家瞇牌時,畫面上可看到該玩家正在瞇牌的小動作。

發牌流程 :

發牌:一副牌28張,每人先發兩張,一張蓋牌,一張開牌。 玩家可依據自己手中持有的牌型進行喊注/跟注/梭哈。之後每次發一張牌,每發完一張牌後將開始一次的喊注,每輪的第一個喊注人,將由桌面上的”亮牌”大小決定,亮牌牌面最大的玩家優先喊注,直到桌上每位玩家的注額均等後,才會進行下一次發牌。

第五張的發牌方式較特殊,發下去的牌為蓋牌,玩家可使用”交換”按鍵來使得自己的底牌宇第五張牌交換。 最後開牌時,擁有最大牌組的玩家將贏得桌面所有的注金。

本遊戲依規則抽取贏家博贏注額之5%。

牌值 :

花色 黑桃>紅心>梅花>方塊
牌組 同花大順>同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>一對>散牌
同花大順 同花大順指的是五張牌,相同花色(黑桃/紅心/方塊/梅花)且點數為 10 ,J, Q, K, A
同花順 擁有五張連續性花色的順子。如果順子一樣大,則比最大張牌的花色。
鐵支 四張相同數字的牌,外加一單張。比鐵支數字大小,「A」鐵支最大。
葫蘆 由「三條」加一個「一對」所組成的牌,比三條大小。
同花 不構成順子的五張同花色的牌。先比最大的單張,相同再比次大單張,以此類推,如果五張牌大小均相同,則比最大張牌的花色。
順子 五張連續數字的牌組,但花色不相同。如果順子一樣大,則比最大張牌的花色。
三條 牌型由三張相同的牌加上任兩張。比三條的大小。
兩對 牌型中五張牌由兩組兩張同等級的牌所組成。先比兩組對子的大小,如果對子的大小均相同,再比剩餘的單張,如果還是一樣,則比大對子中的最大花色。
一對 牌型由兩張相同的牌加上三張單張所組成。若對子相同,則比剩下的單張牌,如再相同,則比對子的花色。
散牌 單一型態的五張散牌所組成,不成對(二對),不成三條,不成順(同花順),不成同花,不成葫蘆,不成鐵支。先比最大的單張,相同再比次大單張,以此類推,如果五張牌大小均相同,則比最大張牌的花色。

按鈕

底牌 點選底牌左下角,將可看到自己的底牌
喊注 玩家優先下注。
加注 依據目前發牌張數會有不同的加注。
梭哈 手中所有籌碼一次下注。
延遲 思考時間加長,每局一次。
聊天 共有12組聲音表情可讓玩家盡情遊戲,每三秒可使用一次,每局不限次數。

最低成局金額限制

玩家必須滿足最低入場金額才可入局。若低於該點數將被踢回大廳。 
A.每次均持有5000點(梭哈點數)。 
B.每次均持有10000點(梭哈點數)。

「繼續遊戲」最低金額限制

遇餘額不足,系統將立即自動登出此玩家。 
因「繼續遊戲」最低金額限制而被系統自動強迫離局的玩家不扣離線金額 。

遊戲注金

A.最高注額5000群組。 
B.最高注額10000群組。

詐賭防制

本系統已經排除了所謂江湖郎中洗牌或換牌的可能,一切分發的牌型皆由「電腦系統亂數隨機」產生。

牌局中更沒有手勢,交談等等的詐賭技倆。

因此本公司認為唯一可能詐賭的形式為:不肖的玩家或玩家們 -需能- 進入同一牌局 -才有可能進行詐賭。 我們明瞭-朋友同桌打牌是人生樂事之一,熟識與詐賭是迴然不同的事。

我們不反對彼此熟識的朋友相約開VIP室打牌,但請玩家們思考: 在網上打牌需要找認識的人嗎?

本公司為防制詐賭,實行下列二項重大措施。 明確公告防制措施,除了讓會員明瞭,也在懇切告知-有心想詐賭之人-要確實思考是否有僥倖的機會。

牌局皆由電腦系統亂數撮合:所有牌局皆是由「系統」依「成局條件的變數」撮合各玩家「成局」。

以有效防止不肖人士以不同的遊戲帳號登入同一場牌局。 
「成局條件的變數」分為「固定因子」與「變動因子」。 
「固定因子」為 - 相近的網路位址「 IP」不能成局。 
「變動因子」為本公司撮合玩家成局最重要的「變數」。 
為數十種不同的「模式」隨機不定時變換,讓有心人士難以捉摸。

 

 

詐賭罰則

 

梭哈

詐賭防制

A. 兩人共同詐賭(善意第三方為兩人)

懲罰金與公點:詐賭之兩人,各依底數金乘以50倍之金額;與共同分攤已完成的局數(將)公點。

補扣差額:詐賭之方,贏錢不計,輸的金額照常計算;善意第三方,免除所輸金額,與贏的金額照常計算後,公司補扣加總若其差額為正,則由詐賭之方共同分攤。

舉例說明:底注為20的梭哈(決戰話事啤)

詐賭之兩家,一家贏1,500,一家輸500;善意第三方各輸500。 詐賭申訴成立。

  • 善意之輸家免支付500元。
  • 詐賭之贏家贏1,500元不予計算,詐賭之輸家輸500元照常計算。
  • 詐賭之雙方需共同分攤補扣金額,並另支付善意C家之差額5,00元。
  • 詐賭之雙方需各自支付懲罰金1,000元(20底注*50倍)。
  • 懲罰金由公司與善意兩方均分之。懲罰金共2,000元,善意之雙方可得補償金666元;總計加扣點金額明細,如下表所示。
  輸贏值 公點 補扣金額 補扣差額 懲罰金補償金 總計加扣金額
本公司         667 667
詐賭A家 1500   -1500   -1000 -2500
詐賭B家 -500       -1000 -1000
*善意C家 -500   +500 +250 666 1416
善意D家 -500   +500 +250 666 1416

備註:* 善意C家為申訴者

B. 三人共同詐賭(善意第三方為一人)

補償金計算為:善意第三方免除所輸金額,如善意第三方仍為贏錢狀態,則由詐賭之三人共同均攤。

舉例說明:底注為20的梭哈(決戰話事啤)

  • 善意之輸家免支付所輸金額。
  • 詐賭之贏家所贏金額不予計算。
  • 善意之贏家免支付公點,公點金額由詐賭之三方共同支付。
  • 詐賭之雙方需各自支付懲罰金1,000元(20底注*50倍)。
  • 懲罰金由公司與善意兩方均分之。懲罰金共3,000元,善意方可得補償金1,500元;總計加扣點金額明細,如下表所示。
  輸贏值 公點 補扣金額 補扣差額 懲罰金補償金 總計加扣金額
本公司         1500 1500
詐賭A家 800   -800   -1000 -1800
詐賭B家 500   -500   -1000 -1500
詐賭C家 -300       -1000 -1000
善意D家 -1000   +1000 +300 1500 2800

備註:*善意D家為申訴者

C. 四人共同詐賭(善意第三方為公司本體)

舉例說明:底注為20的梭哈

詐賭四方,公司依規則免除贏錢的會員玩家所贏金額,輸錢之會員玩家則需照常計算,另加計每人1000元(20底注*50倍)之懲罰金。其他詐賭或侵權行為 如利用「系統」從事任何侵害「本公司」或「會員」權益之行為,「本公司」將依情節輕重,做為懲罰依據。

 

 

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